Charlie Brooker fra BBC viser deg malen for alle dagsrevyinnslag som noen sinne er laget. Se på videoen og sett igang.
Augmented reality i biler
Mashable skriver i dag om General Motors som forsker (som alle bilmakere antar jeg) på hvordan de kan bruke ny teknologi til å forbedre biler og sikkerhet i trafikken. GM ser for seg at en rekke systemer i bilen hjelper sjåføren til å få et bedre inntrykk av trafikken. GPS-navigasjon, kamera som ser i mørke (infrarødt) og bildeanalyse – og teknologi i selve frontvinduet som viser hva systemene beregner for deg.
Kanskje like interessant som å se og lese om teknologien, er å lese hva slags kommentarer som kommer – både hos Mashable og på YouTube-videoen. Der handler det mye om “fiks de $&$## motorene først” og “hva f… skal jeg med alt det der opp i ruta”. Hva tror du? Tenk deg en mobil i 1990 satt opp mot en mobil i 2010. Tenk deg så dette vi ser her med 20 års utvikling bak seg. Jeg tror det vil skje store ting.
Forklaring: Hva er augmented reality?
Oversikt: Alt vi har skrevet om augmented reality på NRKbeta
Vi har tidligere vist denne videoen fra BMW, som også vil være med på utviklingen:
Aktivt diskuterte innlegg
Dugnad: Hvem er jeg? Hvor er jeg?Den nye standarden HTML5 Det nye GeolocationAPI’et gj
220 kommentarer
Nytt design på NRKbetaVi har i lengre tid jobbet med et nytt design for NRKbeta.no
55 kommentarer
Sminke – Nå også i HDDet er ikke bare kamera og redigeringsutstyret som må oppgr
39 kommentarer
Mix10: Microsoft viser fram Silverlight og NRKs OL-løsningUnder OL hadde en NRK en stor satsning på video på nett. V
19 kommentarer
Hvem, hva… og nå også hvor.Statusoppdatering har lenge vært en av de store bærebjelke
13 kommentarer
Siste fra kategorien ‘Internett’
Nettavis på dugnadDigital Journal er en internasjonal nettavis som drives på
1 kommentarer
Dugnad: Hvem er jeg? Hvor er jeg?Den nye standarden HTML5 Det nye GeolocationAPI’et gj
220 kommentarer
Ein moderne nettutviklar: Kva bør du kunne?[caption id="attachment_13860" align="aligncenter" width="57
23 kommentarer
Fredagsmoro: Verdens største doveggSe for deg verdens største dovegg. I cyberspace. Et sted hv
14 kommentarer
OK GO – slår de 48 millioner visninger?Bandet OK Go har hatt kjempesuksess med tredemøllevideoen
12 kommentarer
Fremtidens magasin 4
Vi har tidligere sett på Wireds tanker om fremtidens magasin, vi har kikket på Sports Illustrated, og hvordan Bonnier i Sverige har tenkt det kan se ut. Og vi hadde noen tanker om hvordan iPad vil være den første dingsen som gjør at vi begynner å lese – og kjøpe – magasiner på en skjerm.
Ta en titt på dette. VIV Mag driver og lager sitt første magasin for iPad, og det ser imponerende ut:
Together with co-directors Cory Strassburger and Ming Hsiung, we produced a motion magazine cover and feature spread for Viv Mag – an all digital magazine, which would allow us to create content that will be able to live on the iPad and other tablet devices where digital magazines can live.
Du kan teste ut magasinet (bortsett fra touch-funksjonaliteten) på Alexx Henrys nettside (store filer!).
Hvem, hva… og nå også hvor.
Statusoppdatering har lenge vært en av de store bærebjelkene i sosiale medier. Vi elsker å fortelle våre venner hva og hvorfor vi gjøre ulike saker og ting, via statusoppdateringer i Facebook eller gjennom rene tjenester som Twitter. Nå står den siste av de magiske H’ene for fall. På SXSW2010 spås “The Next Big Thing” til å bli lokasjonsbaserte tjenester, eller hvor om du vil.
Lokasjonsbaserte tjenester er forsåvidt ikke noe nytt. Tjenester som Foursquare og Gowalla har vært tilgjengelig lenge (FourSquare ble faktisk lansertpå SXSW2009), og har også etter hvert fått en relativt stor fanskare i Norge. Men noe mainstreamtjeneste har det enda ikke blitt. Skal man tro den generelle trenden på teknologikonfereansedelen av SXSW i Texas er det imidlertid nettopp lokasjonsbaserte tjenester som er det amerikanerne liker å omtale som “The Next Big Thing”. Også for massene.
Og akkurat SXSW har truffet med sine antakelser før. Det var bla her Twitter i 2007 fikk sitt store gjennombrudd, og årets program er da også gjennomsyret av paneler og fordrag som ramler inn under lokasjonsparaplyen.
Check-inn-tjenester
Både GoWalla og FourSquare er såkalte “check-inn-tjenester”. Kort oppsummert betyr det at man enten ved hjelp av en smartmobil-applikasjon kan sjekke inn på ulike steder.
Er man for eksempel i på en restaurant har man muligheten til å sjekke inn på denne. Ved hjelp av mobilens GPS, 3G eller WLan blir man geo-lokalisert, og får muligheten til å sjekke inn på de stedene som er registeret i systemet. Er ikke stedet man sitter på registrert kan man selv legge inn stedet og dermed bli “Founder” av det.
GoWalla og FourSquare fungerer litt forskjellig, men de grove trekkene er helt like. I GoWalla må man faktisk være i nærheten av stedet man vil sjekke inn på, mens man på FourSquare kan jukse og sjekke inn hvor man vil i verden, hvis det er av interesse. FourSquare har også den etter hvert så mye omtalte “Mayor” funsksjonen.
Er man “Mayor” på et sted har man enkelt og greit sjekket inn flest ganger på det stedet, noe som blant annet har ført til at flere steder nå, ved å tilby fordeler til den som er “Mayor”, følger i fotsporene til baren “Good Hurt” i LA, som faktisk tilbyr gratis øl til den som til enhver tid er “Mayor”
I GoWalla er det også enkelt å se hva nettverket av venner man bygger seg har drevet med i de siste timene. På konferansen SXSW i Austin surrer også bla Marius Eriksen fra Sermo Consulting rundt. Gjennom GoWalla får jeg en fin oversikt over hvor Sermo-gutta er, og hva de har drevet med
Når de store massene kommer
Både GoWalla og FourSquare er foreløpig relativt små tjenester på verdensbasis, og har så langt vært forbeholdt teknologi-entusiastene.
Nå ser det imidlertid ut til at også massemarkedet snart blir introdusert for lokasjonsbasert moro. Skal man tror the New York Times innfører nemlig den sosiale nettverksgiganten Facebook lokasjonsbasering allerede neste måned på deres årlig utviklerkonferanse f8.
Uten at det har lekket for mye om hvordan dette faktisk vil materialisere seg i Facebook-universet, er det naturlig å tro at både rene lokasjonsoppdateringer, plassering av statusoppdateringer og lokasjon på bilder og video er noe man kan anta dukker opp. Les videre »
Spotify ikke klart for USA ennå
En sesjon det var knyttet store forventniger til på den interaktive festivalen under SXSW, var Daniel Ek, grunnlegger og leder av Spotify. Han ble intervjuet av Eliot Van Buskirk fra Wired foran tre-fire tusen tilhørere. Det store spørsmålet som hang i lufta, var: når blir Spotify tilgjengelig i USA?
Daniel Ek er en usedvanlig veltalende og også tiltalende og tillitsvekkende mann, og det er lett å glemme at han bare er 26 år. Han startet sitt første selskap som 14-åring, og mange mener at Spotify er en av redningsplankene for den globale musikkindustrien. Men noen dato for når de lanseres i USA ville ikke Ek ut med.
- Vi jobber hele tida med å utvikle programmet og legge til funksjonalitet, og i løpet av de neste ukene vil folk merke at vi er på vei mot neste generasjon av programmet. Han var også opptatt av at de ikke vil lansere i USA før neste generasjon er klar, så kanskje svaret ligger her et sted?
En viktig kritikk av Spotify har vært at det ikke genererer så mye penger til artistene og de andre rettighetshaverne. Dette har bl.a. skyldtes at andelen betalende abonnenter har vært for lavt, og at reklamen på gratisversjonen ikke har stått for stort nok bidrag. På spørsmål om hvor mye én, ett tusen, hundre tusen spillinger av en sang genererer, ville ikke Ek gi noe konkret svar.
- Vi legger alle pengene vi tjener i en pott, og så deler vi med alle rettighetshaverne, svarte han. Dette er en annen måte å beregne betaling på enn for andre tradisjonelle tjenester, og kanskje ligger noe av forklaringen på at USA-lanseringen drøyer her. I tillegg er det amerikanske musikkmarkedet veldig forskjellig fra Europa, hvor de så langt er inne i 6 land.
- Vi holder på med forhandlinger med rettighetsorganisasjoner og plateselskapene i USA, og også rundt regnet 5000 publishere, som er en helt annen virkelighet enn vi er vant til.
- I de 6 landene vi er inne i, England, Spania, Frankrike, Sverige, Norge og Danmark, har vi til nå 7 millioner brukere, og ca. 350.000 av disse er betalende abonnenter. Antallet betalende abonnenter øker jevnt og trutt. I Norge er det pr. i dag over 600.000 brukere, men Spotify vil ikke si hvor mange av dem som er betalende.
Under intervjuet snakket Daniel Ek også om teknikken bak Spotify, P2P. Denne teknologien gjør bl.a. at Spotify ikke belaster nettet like mye som om alt hadde blitt spilt av direkte fra en sentral database. Det valgte også å lage en applikasjon i stedet for en webbrowerbasert løsning, noe som har gjort at Spotify har veldig rask aksesseringstid. Hvis du har en rimelig ok nettforbindelse merker du stort sett ikke at du streamer over nettet i stedet for å spille av fra din egen maskin. I tillegg har de allerede lansert mobile løsninger og muligheten for å lytte både via Mac-en, PC-en eller mobilen off-line.
Andre temaer som ble berørt, var hvordan tjenester som Spotify påvirker totaløkonomien i det musikalske ekosystemet. Her kunne Daniel Ek opplyse om at Sverige hadde en positiv vekst i markedet i fjor, både i digitalt salg, naturligvis i lovlig streaming, og faktisk også i CD-salg. Hans tese er at Spotify driver opp salget av CD-er,
- Jeg kjøper gjerne den musikken jeg elsker, mens jeg bruker Spotify til å høre på all musikken jeg liker.
Ikke tro alt du ser på TV
Når vi ser filmer som Avatar eller Alice In Wonderland, forstår vi naturligvis at mye av det vi ser er effekter som er generert i datamaskiner. Men når det vi ser ikke er like uvirkelig, er det lettere å la seg lure.
Det faglige innholdet under årets Broadcast Mountain, som er et årlig symposium for folk som jobber visuelt med film og tv, begynte med Patrik Forsberg fra Stiller Studios som presenterte studioet de har bygget for innspilling av reklamefilm med virtuelle kulisser. Denne reklamen som for tiden går på tv i Norge, er innspilt i studioet.
Ved å sende ned et lite team til hotellet for å gjøre opptak av alle bakgrunnene, kunne de så lage hele området som en virtuell kulisse i computerne i studioet. Deretter kunne de gjøre alle opptak med skuespillere og dansere der. Det hele settes sammen i påsynskvalitet mens opptakene foregår. Slik at kundene kan se på og vurdere resultatene underveis…
For ytterligere å effektivisere riggetiden er studioet fast lyssatt, og RED kameraet er fastmontert på et Cyclops Motion Control system.

Men denne teknologien brukes ikke bare i reklamefilm. Det Los Angeles baserte Stargate Studios bruker dette i stor stil i mange TV-serier, og sikkert i noen av dem du har sett på også, uten at du nødvendigvis har skjønt det.
Mix10: Microsoft viser fram Silverlight og NRKs OL-løsning
Under OL hadde en NRK en stor satsning på video på nett. Vi sendte samtlige øvelser direkte på nett, og på det meste gikk ni øvelser samtidig, alle tilgjengelige på nett. Teknologien bak var Microsoft Silverlight og hele tjenesten ble levert av firmaet Deltatre med distribusjon fra Akamai.
I artikkelen “En totalopplevelse fra OL 2010 på nrk.no” kan du lese mer om teknologien som ble brukt:
Løsningen er basert på Silverlight-teknologien fra Microsoft og tilbyr omfattende videoinnhold med full PVR-funksjonalitet. Det betyr at du kan spole, pause og se innhold i “slow motion”. Kvaliteten justeres kontinuerlig og automatisk basert på nettverkshastigheten din. Med god nok linje får du se innholdet i HD. Eller for å være helt nøyaktig: det som kalles “HD-Ready” (1280×720).
Vi får for ordens skyld ta med det som vi skrev i den opprinnelige artikkelen, siden det alltid blir diskusjon og spørsmål om dette:
Valget av Deltatres løsning påvirker ikke NRKs arbeid med å få på plass en ny Nett-TV for vårt øvrige innhold. Det arbeidet går sin gang og det er besluttet at videoformatet i den nye løsningen skal være MPEG4/H.264. Vi jobber parallellt med både teknisk utvikling og rettighetsklarering. Vi håper at vi kan tilby så mye som mulig av vårt innhold både via streaming og nedlasting. Vi følger også nøye med på det som skjer rundt HTML5 og helt åpne videostandarder.
Mix10
Mix10 er Microsofts konferanse for utviklere, og foregår i Las Vegas akkurat nå. I en av keynotene ble NRKs OL-løsning nevnt. Dessverre er det ikke embed-koder på videoen så vi får ikke plassert den i artikkelen, men sjekk hva Scott Guthrie og Joe Belfiore viser på Mix10s nettsider. Biten om OL begynner på 28:20 og varer rundt 3 minutter.
(Takk til Arne M for tips! – tips oss gjerne om ting dere tror kan ha interesse for oss!)
Bruk Silverlight til egne streamingtjenester
De forteller også at teknologien bak nå kan lastes ned gratis fra Microsoft, og brukes til å bygge tilsvarende løsninger. Adressen er smf.codeplex.com.
Chatroulette med piano soundtrack
Det var mange tvilsomme menn i mørket da Marius Arnesen i NRKbeta testet ut Chatroulette for en stund siden. En kar som heter Merton bestemte seg for å heve standarden på Chatroulette. Han satte seg foran pianoet, og startet.
(eller se videoen på YouTube)
Oppdatering: Dagbladet mener dette er Ben Folds, kjent fra Ben Folds Five. Jan Omdahl skriver:
Han synger som Ben Folds, han spiller piano som Ben Folds, og han ser ut som Ben Folds. Da er det er to muligheter: Enten er det Ben Folds, eller så er det en anonym begavelse som likner veldig på Ben Folds.
Privat eller åpen – hva lønner seg på nettet?
Hvis jeg legger ut et bilde av meg selv på Facebook, mine venner kommenterer på bildet, og jeg siden vil slette det, siden det var tatt en litt fuktig kveld – kan jeg slette det? Og hva med kommentarene, blir de også slettet, eller lever de sitt eget liv på vennenes egen side?
Hvis jeg ikke lenger vil at alle Facebook-vennene mine skal vite fødselsdagen min, politisk og religiøs holdning, interesser, mobilnummer, mailadresse og hvilke filmer og musikk jeg liker, kan jeg egentlig slette det? Eller finnes informasjonen likevel der? Hvilke rettigheter har jeg på Internett, og hvilke muligheter og begrensinger finnes for at jeg kan gjøre noe med det? Dette var tema for et av panelene på SXSW søndag 14. mars, My Life Take Two: The Right To Delete.
På mandag 15. mars var tema for et av panelene Making Content Relevant to Me, Here And Now. Her ble temaet diskutert fra en helt annen vinkel: Internett inneholder så mye og er så kaotisk og uorganisert at jeg trenger hjelp til å finne frem. Og da finnes det hjelp å få. Amazon hjelper deg med at ”de som har kjøpt denne boka før, har også kjøpt dette og dette”, iTunes, ved hjelp av Genius hjelper deg med musikkvalg, og steder som The Filter og Hunch hjelper deg med hva som helst.
Panelet var tungt bestykket, og interessant nok med ex-Google, ex-sjef for nye artister i EMI Douglas Merrill som den kritiske røsten. Her var også Hugo Liu fra Hunch, David Maher Roberts fra The Filter og Geoffrey Roberts, sjef for musikksatsingen til Nokia. De diskuterte hvordan disse nettstedene kobler informasjon som brukerne gir dem i hva de søker på, hva de ser på, og hvor de går. Dagens morsomste eksempel kom fra Hugo Liu, som viste til kategorien ”Changing from PC to Mac” på Hunch. Da de koblet informasjon om interessen for å bytte med hvor glade folk er i å danse, fikk de en sterk korelasjon mellom de danseglade og Macbrukere.
Selv tihører jeg en av dem som skrur av Buzz på Gmailen min, deaktivierer Genius i iTunes , og jeg likte det jeg hørte i The Right To Delete, selv om det kan virke som om vi er forbi The Point of No Return når det gjelder personlig informasjon på nettet. Det skandaliserte nettestedet iam.no er et eksempel på det.. I panelet på The Right To Delete satt bl.a. Chris Conley fra menneskerettorganisasjonen ACLU og Andrew McLaughlin, Deputy Chief Technology Officer i Obama-adminstrasjonen. Selv om det kan bli mye amerikansk jus i slike paneler var det likevel en sterk bekymring for konsevensene av at det går an å samle informasjon som er temmelig presis og altomspennende om mange mennesker bare ved hjelp av åpne kilder. Og det enkelte individ har få muligheter til å verne seg mot dette. Det er to interesser som kolliderer – samfunnets rett til fri informasjon og individets rett til et privatliv.
Da er også kontrasten stor til det andre panelet, hvor hele poenget var å gi informasjon om deg selv for å få hjelp til å velge hva du skal kjøpe. Social Search er et stikkord her, noe Marius Arnesen har skrevet om her på NRKbeta. Og lokalisering var av flere regnet som de nye store: du kommer til Austin, og vil vite hva som skjer der. Da vet søkemotoren allerede at du liker countrymusikk, wok, japansk mat, og at du er litt alternativ. Når den også vet fra stedsdataene på iPhonen din at du befinner deg litt sør i Austin, vil du antageligvis bli anbefalt å bo på Austin Motel på South Congress, spise rett over gata på Zen, og gå 50 meter oppover til The Continental Club for å høre Dale Watson etterpå.
Støy eller gøy: Sanntidswebbens dilemma
Sanntidswebben er over oss for full rulle. Hvert sekund overøses vi av statusoppdateringer fra et utall sosiale tjenester. Bare Facebook alene spyr ut 60 millioner statusmeldinger pr dag. Twitter ligger hakk i hel med sine 50 millioner Tweets pr dag, mens 300 000 sjekker inn på ulike steder på FourSquare hver dag. Hvordan skiller man det som er gøy, fra det som kanskje bare er støy?
Under SXSW var dette tema på en av sessionene holdt av Erik Lumer fra selskapet Cascaad. Lumer & Co jobber ut i fra teorien om at informasjonen fra de sosiale nettene må filtreres for at vi skal få noe som helst fornuftig ut av den. Hva interesserer akkurat du deg for, akkurat nå?!
Lumer har forsøkt å dele inn måten vi registrerer og tar til oss informasjon fra de ulike sosiale nettene på i fem ulike kategorier.
“Wisdom of the Few: Curators”
I denne kategorien havner folk som Robert Scoble, Kevin Rose, Michael Arrington og Guy Kawasaki. Superstjernene innen sosiale medier, som med sine anbefalinger og favoritter fungerer som en form for kuratorer rundt hva som er bra, viktig og riktig.
“Wisdom of the Crowd: Most Popular”
Tjenester som Digg, Delicious,og TweetMeme fungerer etter hvem-liker-hva-best-prinsippet, og har etter hvert fått en solid posisjon hva nettdagsorden angår. Havner du i toppsiktet på disse tjenestene med akkurat din historie, bør du sørge for å ha serverparken i orden.
“Wisdom of you friends: Social Search”
Kort oppsummert er Social Search blandingen mellom tradisjonelle søk fra feks Google, men iblandet resultater fra dine venner i sosiale nettverk. Søker du på en produkt, og en av dine venner også har omtalt produktet vil dette tas med som en høyt prioritert bestanddel av søkeresultatet. Det har vært litt stille rundt Googles Social Search, som lenge var i eksperimentell fase, men Google Buzz, må ses på som et skritt i samme rettning.

















