nrk.no

Arkiv for Kategori: spill

Sykt enkelt, sykt vanskelig, umulig å legge vekk: 2048

Det nye spillet å holde seg LANGT unna dersom du har for vane å bli avhengig av spill, heter 2048. Et spill der du dytter tall rundt i et 4×4-rutenett, like tall summeres. Målet er å komme til (minst) 2048. …og plutselig er kvelden vekk. Det er vanskeligere å forklare det enn å spille det […]

Spill: Gjett hvor i verden du er

NRKbeta liker BBCs det Google Street View-baserte geografispillet Geoguessr Vi snakker ikke om et splitternytt spill, det kom i desember 2013 ble lansert i mai 2013, får vi vite av Even i kommentarfeltet, men det var såpass gøy at vi deler uansett: Hvor i all verden er jeg havnet nå? Geoguessr er et spill der […]

Flappy Bird: IKKE PRØV DETTE SPILLET

De fleste av oss husker å ha sett seg selv eller mer viljeløse slekt-og-venner forvandles til viljeløse slaver av fugler skutt ut av en sprettert, skyving av godteri rundt på en skjerm, eller kaving etter trippelt ordpoeng i Wordfeud. Vel, nå er det kommet et nytt spill, og det kan se ut som det blåser […]

Storkrig i verdensrommet ødela virtuelle romskip for over tre millioner kroner

I løpet av mandagen braket to av de største alliansene i multiplayerspillet EVE Online sammen, i det som ser ut til å ha vært verdens største virtuelle romkrig noensinne. Romskipene som i løpet av gårsdagens 14 timer lange kamp gikk tapt er selvsagt svært virtuelle. Pengene, opp mot 500 000 amerikanske dollar i tallet, er […]

Spill deg i form

Folka bak Guitar Hero har bestemt seg for å gjøre det litt morsommere å trene på treningsapparater: Hva tenker dere? Knallidé, eller enda en ting som blir liggende ubrukt?

Hvorfor et finsk spillselskap plutselig er verdt 3 mrd dollar

Fire av de fem mestselgende spillene i amerikansk App Store idag er utviklet av to selskap; London-baserte King og Helsinki-baserte Supercell. skriver Bloomberg. What is it about Finland, a snowy country of 5.4 million, that makes the «app economy» prosper so? Quite possibly a unique combination of mobile-game addiction, excellent education and the happy circumstance […]

Pirater fortviler over piratkopiering i piratkopiert spill

Spillutviklerne Greenhouse Games har delt sitt siste spill, Game Developer Tycoon, via bittorrent — men med en liten vri: alle som laster ned spillet ‘ulovlig’ vil før eller siden gå konkurs. På grunn av piratkopiering, naturligvis. Spillet handler, som navnet antyder, om nettopp utvikling og salg av spill. Brukerne må utvikle spill, balansere budsjetter og prøve […]

Håpløse rettighetskrav i spillbransjen

Etter flere tiår med spillutgivelser, har produsentene fortsatt ingen gode måter å hindre piratkopiering på. Heller enn å gjøre livet surt for piratene, gjør digital rights management livet surt for alle som prøver å være lovlydige.  Våre kolleger i P3 har testet det nye SimCity-spillet, som ble gitt ut for en tid siden, hvor det […]

Mobilspill for barn kan bli dyrt…

For et par år siden var det en del snakk om hvordan tilsynelatende gratis spill fort kunne bli svært kostbare. Spesielt spillet Smurf Village fikk mye oppmerksomhet. Problemet er der ennå og en av NRKbetas juniorkorrespondenter har oppdaget at det fort kan bli veldig dyrt om barn kjøper oppgraderinger til spill inne i apper. Otto […]

Minecon 2012: «I don’t believe in God, I believe in Notch»

Det svenskutviklede dataspillet Minecraft har på få år blitt et stort fenomen. I helgen var 7000 Minecraft-fans samlet i Disneyland i Paris. Billettene til konferansen ble lagt ut i september og forsvant på under to timer. Jeg dro dit sammen med sønnen min på 16 år. Det ble et spennende møte med hans arena og […]

Minecraft, hva er det egentlig?

Denne uken har vi har vi hatt 14 år gamle Tobias Laundal på arbeidsuke i NRKbeta. Da benyttet vi sjansen til å la ham lage en sak fra et område som vi skriver alt for lite om. Nemlig spillverden. Han har valgt å gi oss et innblikk i kultfenomenet Minecraft. Tobias har spillt Minecraft siden […]

Å fylle en verden med stemmer – arbeidet med voiceover i Age of Conan

For en stund siden var NRKbeta på et seminar der Ellen Lyse Einarsen touchet innom hvordan det var å styre prosessen med å legge dialog på et dataspill. Innblikket var såpass interessant at vi har bedt henne dele med NRKbetas lesere. Kunsten å jukse seg unna faktasjekken Før Robert E. Howard på 1930-tallet skapte sine […]